C13 Modding MastersГараж модов для DayZ Все инструкции ← На сайт
Инструкция

Арена: как это работает

Arena · версия 2.2.0 · обновлено 30.08.2026

Дуэли, командные бои и волны мутантов у NPC-распорядителя. Арены, снаряжение, ставки, аренда и что происходит с вещами бойца.

Что это такое

Арена — это огороженное место на карте, куда игроки приходят драться по правилам. Дуэль один на один или команда на команду, а ещё бои с волнами мутантов. Записываются через NPC-распорядителя: подошёл, открыл меню, собрал лобби, начал бой.

Вещи бойца на время боя снимаются и лежат в хранилище, а после боя возвращаются. Драться можно как выданным снаряжением из пресета, так и своим — это настраивается у каждой арены отдельно.

Ещё есть ставки: зрители ставят деньги на бойцов, коэффициенты считаются сами. И аренда: игрок может выкупить арену на несколько часов под свой турнир, а процент с этого идёт владельцу сервера.

Где всё настраивается

Прямо в кабинете, в карточке мода — блок «Управление ареной». Настроек много, поэтому они разложены по вкладкам: Дашборд, Арены, NPC, Снаряжение, Бои с мутантами, Титулы, Деньги и аренда, Игроки, Матчи, Логи и Настройки.

Что поставить на сервер

ПапкаКуда
@C13_Frameworkв -mod, первым. Бесплатный кор-мод, через него мод разговаривает с сайтом. Его качают и игроки: на его классы опирается клиентская часть.
@C13_Arenaв -mod. Тут меню арены — это качают игроки.
$profile:C13\config.json

{
  "ApiUrl": "https://c13.su/api",
  "ApiKey": "ваш ключ из кабинета"
}
Нужна база данных

Арены, бойцы, матчи и ставки живут в вашей собственной базе. Если её ещё нет — создайте в кабинете на странице сервера, блок «База данных MariaDB». Без неё панель арены не откроется.

С чего начать

  1. Кабинет → ваш сервер → мод Arena → блок «Управление ареной».
  2. Вкладка Арены → создайте арену. Задайте три точки: команда A, команда B и трибуна. Больше ничего задавать не надо: центр считается как середина между A и B, от него же меряется радиус зоны боя. На трибуну выкидывает после боя.
  3. Вкладка NPC → поставьте распорядителя. К нему игрок подходит, чтобы открыть меню арены. Класснейм спавнит его голым, что на нём надето — задаётся тут же, ниже. Сперва сохраните NPC, потом одевайте.
  4. Вкладка Снаряжение → проверьте пресеты. Несколько готовых уже заведено, можно начинать с них.
  5. Включите арену и NPC галочками. Пока они выключены, в игру не уезжают.

Всё сохранённое доедет до игрового сервера при ближайшей синхронизации, это меньше минуты. Перезапускать сервер не надо.

Готовый набор уже внутри

В пустую базу мод раскатывает стартовый комплект: четыре пресета снаряжения, титулы и линейку боёв с мутантами. Арена и распорядитель тоже заводятся, но выключенными и с нулевыми координатами — карту вашего сервера мы не знаем. Впишите координаты, включите — и всё поедет.

Арена

У арены несколько важных переключателей:

НастройкаЧто делает
Радиус зоны бояОтсчитывается от центра — середины между точками A и B. Вышел за него — считается, что сбежал.
PvP / PvEЧто на этой арене разрешено: дуэли, бои с мутантами или и то и другое.
Своё снаряжениеДуэли идут в том, с чем игрок пришёл, а не в выданном пресете.
Раундов в дуэлиПобеждает тот, кто взял больше половины раундов.

Снаряжение

Пресет — это набор вещей, который выдают бойцу. Предметы задаются класснеймами и раскладываются по слотам: тело, ноги, обувь, разгрузка, оружие на плечо, что-то в руки, остальное в карманы.

Пресеты бывают для дуэлей и для боёв с мутантами — это разные списки. У каждой вещи в пресете есть ещё поле «Кому»: любому бойцу, только команде A или только команде B. Так делаются бои «синие против красных», где стороны отличаются формой.

Сперва сохраните пресет

Предметы добавляются к уже существующему пресету. Пока он не сохранён, добавлять в него нечего.

Бои с мутантами

Вкладка «Бои с мутантами». Уровни проходятся по порядку: следующий открывается только после победы на предыдущем. У уровня задаётся, кто выходит, сколько их и какая награда. У награды есть шанс: 100 — выдаётся всегда.

Мутанты выходят со стороны точки B, отдельная точка им не нужна.

Ставки

Зрители ставят деньги на бойцов через кассу у распорядителя. Коэффициенты считаются сами. Настройки — на вкладке «Деньги и аренда»: минимальная ставка, максимальная и дневной предел на игрока.

Ставки требуют двух бойцов и хотя бы одного зрителя. Из панели можно прогнать пробную ставку, не выходя в игру: там бойцов подставляет сама панель.

Аренда

Игрок выкупает арену на несколько часов. Настраивается там же: цена за час, максимум часов и процент, который идёт владельцу сервера. По умолчанию это 10 000 за час, до 24 часов и 20% комиссии.

Расписание рестартов

Штука, которая избавляет от главной боли: бой начался за минуту до перезапуска сервера, и все вещи повисли в воздухе. Впишите на вкладке «Настройки» время рестартов вашего сервера, и мод сам будет:

  • за 10 минут до рестарта не давать начинать новые бои;
  • за минуту до рестарта заканчивать текущий бой ничьёй;
  • через 15 минут после рестарта снова открывать арену.

Все три числа настраиваются.

Прочие настройки

КлючЧто делает
npc_interact_distanceНасколько близко надо подойти к распорядителю. По умолчанию 3 метра.
lobby_leash_distanceЕсли создавший лобби отошёл от NPC дальше этого, лобби закрывается. По умолчанию 50 метров.
lobby_timeout_secСколько живёт открытое лобби, если бой так и не начали. По умолчанию 10 минут.
lobby_ban_secЗапрет на создание нового лобби после того, как предыдущее протухло. По умолчанию 20 минут — чтобы не собирали лобби ради развлечения.
start_countdown_secОтсчёт после нажатия «Начать». По умолчанию 10 секунд.
pvp_match_timer_secТаймер дуэли. 0 — без ограничения по времени.
chat_announceПисать о боях в игровой чат.
clear_bleedingСнимать кровотечения при выходе с арены.
sound_match_start / sound_match_loopСаундсеты на начало боя и на время боя. Пусто — без звука.

Что происходит с вещами бойца

Перед боем всё снимается и уходит в хранилище. После боя возвращается, и игрока телепортирует туда, откуда он заходил. Здоровье, кровь и шок тоже восстанавливаются до того состояния, в котором он был на входе, — иначе арену использовали бы как бесплатную аптечку.

Смерть на арене отдельно подстрахована: мод следит за бойцом и выбивает его из боя раньше, чем тот умрёт по-настоящему. Если смерть всё-таки произошла (её может устроить чужой мод), вещи вернутся после возрождения, с небольшой задержкой — мод ждёт, пока сработают все моды возрождения, и только потом отдаёт вещи.

Если на сервере свой мод выбора точки возрождения

Возможен спор за инвентарь: ваш спавн-мод выдаёт стартовый набор, а арена возвращает вещи. Мод арены ждёт 10 секунд именно ради этого. Если вещи всё равно теряются — напишите в Discord, там разберём конкретный случай.

Настройки самого мода

В карточке мода, отдельно от панели, есть ещё раздел «Связь с сайтом». Там период синхронизации (как часто мод перечитывает арены, спавны, пресеты и волны) и подробный лог. Лог включайте только на время разбора: в бою он пишет много.

Если что-то не работает

Распорядитель не появился

Проверьте, что NPC включён галочкой и что у него заданы координаты. Потом — статус сервера в кабинете. И подождите минуту: мод забирает изменения не мгновенно.

Меню открывается, но арен в списке нет

Арена выключена, или у неё не заданы все три точки, или на ней запрещён тот режим, который выбирает игрок (PvP и PvE переключаются отдельно).

«Арена недоступна»

Чаще всего это расписание рестартов: перед перезапуском новые бои не начинаются. Посмотрите, сколько минут осталось до ближайшего рестарта в вашем расписании.

Ставки не принимаются

Ставка должна попадать между минимумом и максимумом, и не должна упираться в дневной предел игрока. И на бой уже должны быть записаны оба бойца.

Игрок не видит выданной формы

Проверьте класснеймы в пресете: мод спавнит ровно то, что вписано, и молча пропускает то, чего на сервере нет. И посмотрите поле «Кому» у вещей — вещь, привязанная к команде B, бойцу команды A не выдаётся.

Не нашли ответ — спросите в Discord: discord.gg/F2PfA6V9ru. Настройки этого мода живут в кабинете, там же лежат файлы для скачивания.